Logica cross-mobile gaming in Flash platform

Sviluppo e ottimizzazione di game in ActionScript 3, utilizzando Flash e tecnologia Air. In particolare un tuffo nell’AI artificial intelligence, nella matematica per games, physics engine, real-time collision detection, game physics e code optimization – tutte topics per scrivere codice performante, di qualità e per sfruttare al meglio le nuove features del Flash Player e di Air per un cross-mobile gaming.

  • Giorno: 
    Venerdì, Maggio 20, 2011
  • Slot: 
    11:30 - 12:20
  • Tema: 
Ritratto di Andrea Trento
Andrea Trento (@andreatrento) - Interpreting

E' Managing Director di Interpreting, agenzia di comunicazione che egli stesso ha fondato nel 1998. Specializzato nello sviluppo di contenuti cross-platform e game per mobile device, è anche consulente in merito allo sviluppo di contenuti cross-platform. Andrea lavora a stretto contatto con aziende leader di mercato su progetti Flash Platform, Objective-C, C++ e altro. E’ Adobe Community Professional per Mobile and Devices (ACP) e Adobe User Group manager. E’ stato Forum Nokia Champion nel 2006 e 2007 ed annoverato da Adobe formerly Macromedia tra i Top 20 sviluppatori Adobe Flash per il mobile al mondo. Speaker all’Adobe Max nel 2005 e 2010 e MAX Award 2005 Winner nella categoria “Mobile Experiences”, interviene abitualmente ad importanti eventi e seminari italiani ed internazionali in qualità di relatore su argomenti legati al mobile e allo sviluppo cross-platform. E´ docente di varie tematiche legate al mobile, allo sviluppo di contenuti digitali e a prodotti e tecnologie Adobe Flash Platform.