Agenda WhyMCA Spring 2010
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ORA |
Attività |
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| 09:00 – 09:30 |
Registrazione |
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| 09:30 – 10:00 |
Apertura Lavori in Sala Castiglioni da parte degli Organizzatori del Whymca Keynote Filippo Renga, Responsabile delle Ricerche degli Osservatori Mobile Consumer, School of Management - Politecnico di Milano Edoardo Vannutelli De Poli, Ricercatore Sede di Cremona - Politecnico di Milano Lorenzo Barbieri, Developer Evangelist - Microsoft Michel Ravasio, Technical Account Manager - Research In Motion Italy Giovanni Monopoli, Business Development Manager - Vodafone |
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Sala Castiglioni |
CT 59 |
CT 48 |
CT 55 |
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10:00 – 10:45 |
Luca Marrocco |
Nuovi scenari di sviluppo: il mondo degli eBook Giacomo D'Angelo |
Architettura dei device e delle applicazioni Windows Phone 7 Lorenzo Barbieri |
David N. Welton |
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10:50 – 11:35 |
Emanuele di Saverio |
Fabio Pietrosanti |
UI Design per Windows Phone 7: Silverlight ed Expression Blend Roberto Cavallini |
Efficienza attraverso la mobilizzazione dei processi di business Michel Ravasio |
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11:40 – 12:25 |
Android & Bluetooth: hacking e applicazioni Stefano Sanna |
Qt - cross-platform but still easy and Web Runtime - path of the fast development Andreas Jakl |
Sviluppare applicazioni per Windows Phone 7 con Silverlight Michele Locuratolo |
HTML5 come strumento per lo sviluppo mobile Sandro Paganotti / Marco Vito Moscaritolo |
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12:30 – 13:15 |
Android Test Driven Development Carlo Codega |
Giochi di prossima generazione su Windows Phone 7 Giuseppe Maggiore |
Sviluppo iPhone, Android, Symbian, BlackBerry ecc. in un colpo solo. Con WURFL! Luca Passani |
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Pausa Pranzo in Aula CT 50 (Area RELAX) |
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14:15 – 15:00 |
Massimo Carli / Massimo Banzi |
Introduzione alla programmazione Vodafone 360 Wolfram Kriesing |
Introduzione allo sviluppo di applicazioni iPhone e iPad Lorenzo Manfredi |
Sviluppare applicazioni mobile native in HTML, CSS e JavaScript Fabio Franzini |
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15:05 – 15:50 |
Rilevare i precursori dei terremoti con Android Danilo Riso, Marco Rizzo, Andrea Baccega |
Adobe Flash ed Air per il cross-content e il mobile gaming Andrea Trento |
Stefano Zingarini / Lucio Riccardi |
Luca Mascaro |
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15:55 – 16:40 |
Riconoscimento di forme per innesti Augmented Reality Stefano Pace |
Applicazione iPhone con utilizzo di CoreData e UIKit Giannandrea Castaldi |
Monthly.info: dall'idea al design dell'interfaccia mobile, step by step Ilaria Mauric |
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16:45 – 17:30 |
Creare applicazioni Augmented-Reality ready su piattaforma Android Ivano Brogonzoli |
Flash Lite, un'occasione da 1.2 Miliardi di mobile phones Alessandro Pace |
Test Driven Development iPhone For Dummies Giordano Scalzo |
Il paradigma cognitivo dei dispositivi touch screen Andrea Picchi |
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17:35 – 18:00 |
Chiusura lavori e premiazioni (Sala Castiglioni) |
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