Agenda WhyMCA Spring 2010


ORA

Attività

09:00 – 09:30

Registrazione

09:30 – 10:00

Apertura Lavori in Sala Castiglioni da parte degli Organizzatori del Whymca

Keynote

Filippo Renga, Responsabile delle Ricerche degli Osservatori Mobile Consumer, School of Management - Politecnico di Milano

Edoardo Vannutelli De Poli, Ricercatore Sede di Cremona - Politecnico di Milano

Lorenzo Barbieri, Developer Evangelist - Microsoft

Michel Ravasio, Technical Account Manager - Research In Motion Italy

Giovanni Monopoli, Business Development Manager - Vodafone


Sala Castiglioni

CT 59

CT 48

CT 55

10:00 – 10:45

Text-To-Speech meets mobile

Luca Marrocco

Nuovi scenari di sviluppo: il mondo degli eBook

Giacomo D'Angelo

Architettura dei device e delle applicazioni Windows Phone 7

Lorenzo Barbieri

Hecl - Scripting per Mobile

David N. Welton

10:50 – 11:35

Dive into Android

Emanuele di Saverio

Mobile security and privacy

Fabio Pietrosanti

UI Design per Windows Phone 7: Silverlight ed Expression Blend

Roberto Cavallini

Efficienza attraverso la mobilizzazione dei processi di business

Michel Ravasio

11:40 – 12:25

Android & Bluetooth: hacking e applicazioni

Stefano Sanna

Qt - cross-platform but still easy and Web Runtime - path of the fast development

Andreas Jakl

Sviluppare applicazioni per Windows Phone 7 con Silverlight

Michele Locuratolo

HTML5 come strumento per lo sviluppo mobile

Sandro Paganotti / Marco Vito Moscaritolo

12:30 – 13:15

Android Test Driven Development

Carlo Codega

Giochi di prossima generazione su Windows Phone 7

Giuseppe Maggiore

Sviluppo iPhone, Android, Symbian, BlackBerry ecc. in un colpo solo. Con WURFL!

Luca Passani

Pausa Pranzo in Aula CT 50 (Area RELAX)

14:15 – 15:00

Android, OpenGL, 3D e NDK

Massimo Carli / Massimo Banzi

Introduzione alla programmazione Vodafone 360

Wolfram Kriesing

Introduzione allo sviluppo di applicazioni iPhone e iPad

Lorenzo Manfredi

Sviluppare applicazioni mobile native in HTML, CSS e JavaScript

Fabio Franzini

15:05 – 15:50

Rilevare i precursori dei terremoti con Android

Danilo Riso, Marco Rizzo, Andrea Baccega

Adobe Flash ed Air per il cross-content e il mobile gaming

Andrea Trento

Augmented reality per iPhone

Stefano Zingarini / Lucio Riccardi

Design per iPad

Luca Mascaro

15:55 – 16:40

Riconoscimento di forme per innesti Augmented Reality

Stefano Pace

Applicazione iPhone con utilizzo di CoreData e UIKit

Giannandrea Castaldi

Monthly.info: dall'idea al design dell'interfaccia mobile, step by step

Ilaria Mauric

16:45 – 17:30

Creare applicazioni Augmented-Reality ready su piattaforma Android

Ivano Brogonzoli

Flash Lite, un'occasione da 1.2 Miliardi di mobile phones

Alessandro Pace

Test Driven Development iPhone For Dummies

Giordano Scalzo

Il paradigma cognitivo dei dispositivi touch screen

Andrea Picchi

17:35 – 18:00

Chiusura lavori e premiazioni (Sala Castiglioni)