Android, OpenGL, 3D e NDK


Seminario che descrive i concetti fondamentali utili alla realizzazione di applicazioni per Android che utilizzano le OpenGL come motore per la generazione di mondi tridimensionali. Attraverso alcuni esempi verranno descritte le API per la realizzazione di ambienti 3D sia attraverso ADT in eclipse che attraverso il Native Development Kit di Google.

Nome e Cognome: 
Massimo Carli
Orario: 
14:15-15:00